Wyszukiwarka
Archiwum
| nie | pon | wto | śro | czw | pią | sob | |||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |||
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |||
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | |||
| 28 | 29 | 30 | |||||||
Chmura tagów
- flames of war
- konflikt '47
- infinity
- wargaming
- bolter
- wroclaw
- x-wing
- force of will
- warmachine
- guild ball
- oim
- lotr
- wh40k
- boltaction
- bwlee
- aos
- whu
- bw:lee
- malifaux
- batman
- team yankee
- hordes
- 9th age
- saga
- dust
- killteam
- sw:legion
- sw:armada
- asoif
- games_workshop
- bolter_cafe
- staysafe
- Napoleonka
- epic
- black_powder
- warlord_games
- battlefront
- Battletech
- Catalyst Game Labs
- Northstar Miniatures
- Skirmish
- Conquest
- Para Bellum
- blood bowl
- Warhammer Fantasy Battles
- A Song of Ice and Fire
- Mantic
- Kings of War
- Star Wars
- Turnieje
- army panter
- juweela
- arbooz
- ipn
- eventy
- wakacjezipn
- Bogowie Wojny
- GMboardgames
- bwtogo
- para
- rpg
Feudom Knights
dodaj do przechowalni
Opis
Feudom Knights
Ref: WW05009-0075
Feudom
One of the most powerful cavalry units in the game, designed to act as a battering ram, charge with immense force, and break enemy lines.
- Charge Impact: Guarantees a high minimum damage output, automatically applies Intimidating (1) upon charging, and displaces the rival (a 7-step movement) after victory with “Victorious Selas...!”.
- High-Rank Synergies: Bearing the Knight and Noble traits, they benefit greatly from specific characters:
- Pierre Besson: Allows them to reroll chosen dice on the charge (instead of having to forcefully reroll all dice) and increases their charge movement to 15 steps if embedded.
- Geneviève: Grants the ability to reroll up to 2 dice on defense rolls.
PL
Jedna z najpotężniejszych jednostek kawalerii w grze, stworzona do działania jako taran, szarżowania z ogromną siłą i przełamywania linii wroga.
• Uderzenie Szarży: Gwarantuje wysokie minimalne obrażenia, automatycznie stosuje Zastraszanie (1) podczas szarży i przemieszcza rywala (ruch o 7 kroków) po zwycięstwie za pomocą „Zwycięska Selas...!”.
• Synergie wysokiego poziomu: Posiadając cechy Rycerza i Szlachcica, korzystają w dużym stopniu z określonych postaci:
o Pierre Besson: Pozwala im przerzucać wybrane kości podczas szarży (zamiast siłą przerzucać wszystkie kości) i zwiększa ich ruch podczas szarży do 15 kroków, jeśli są osadzone.
o Geneviève: Umożliwia przerzucenie do 2 kości podczas rzutów obronnych.








