Wyszukiwarka
Archiwum
| nie | pon | wto | śro | czw | pią | sob |
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Chmura tagów
- flames of war
- konflikt '47
- infinity
- wargaming
- bolter
- wroclaw
- x-wing
- force of will
- warmachine
- guild ball
- oim
- lotr
- wh40k
- boltaction
- bwlee
- aos
- whu
- bw:lee
- malifaux
- batman
- team yankee
- hordes
- 9th age
- saga
- dust
- killteam
- sw:legion
- sw:armada
- asoif
- games_workshop
- bolter_cafe
- staysafe
- Napoleonka
- epic
- black_powder
- warlord_games
- battlefront
- Battletech
- Catalyst Game Labs
- Northstar Miniatures
- Skirmish
- Conquest
- Para Bellum
- blood bowl
- Warhammer Fantasy Battles
- A Song of Ice and Fire
- Mantic
- Kings of War
- Star Wars
- Turnieje
- army panter
- juweela
- arbooz
- ipn
- eventy
- wakacjezipn
- Bogowie Wojny
- GMboardgames
- bwtogo
- para
- rpg
Guards of Traitor’s Toll City Life card set
dodaj do przechowalni
Opis
GFN-TT-13 - Guards of Traitor's Toll City Life card set
Bring the streets alive with this add-on set - with 55 different events and happenings that will make your games even more memorable!
Play a card when the 1st or 2nd Time token is drawn (this replaces the standard rules using the Identify card to choose and move a civilian).
Every card starts with identifying a civilian. The icon in the corner tells you the type of figure to look for, and there will often be more specific criteria in order to tell the story.
Then the chosen figure moves and other figures will react, but again with a lot more variety and different consequences. So if a Beggar moves close enough to a guard, they might feel compelled to spare him a coin. Assistant Required sees a wizardly type aiming to recruit a worker for his nefarious needs. Clandestine Meeting has a rogue rendezvous with a contact inside a building. Careless has someone with a torch or a candle possibly starting a fire.
There are also cards that identify a trader on the board - maybe they’ll go up to the nearest guard and offer their services, or attract a crowd of customers. Other cards activate animals or wagons if you have them available.
The City Life cards also allow you to move an ally if you have one and they might help you spot a sneaking suspect or rush to help one of your guards.
Overall the deck has the same balance of different civilians as the Identify card (so if you modelled your figures to cover everything on the chart, don’t worry - all your minis are still represented in this deck). And as always, if you don’t have a figure that exactly matches what the card says, you get to choose someone else who seems suitable.
This set contains:
55 unique City Life cards
1 Rules card
Contents may vary from photos.
You will need the Guards of Traitor's Toll Starter Set in order to play.
PL
GFN-TT-13 – Zestaw kart „Życie miasta” (City Life) do gry Guards of Traitor's Toll
Tchnij życie w ulice miasta dzięki temu zestawowi dodatkowemu, zawierającemu 55 różnorodnych wydarzeń i sytuacji, które uczynią Twoje rozgrywki jeszcze bardziej niezapomnianymi!
Kartę zagrywa się w momencie wylosowania pierwszego lub drugiego znacznika czasu (zastępuje to standardowe zasady wykorzystujące kartę „Identyfikacja” do wyboru i przemieszczenia cywila).
Każda karta rozpoczyna się od wskazania konkretnego cywila. Ikona w rogu informuje, jakiego rodzaju figurki należy szukać, a często pojawiają się też dodatkowe, szczegółowe kryteria budujące fabułę wydarzenia.
Następnie wybrana figurka wykonuje ruch, a pozostałe reagują – jednak w sposób znacznie bardziej urozmaicony i z różnymi konsekwencjami. Przykładowo: jeśli żebrak podejdzie wystarczająco blisko strażnika, ten może poczuć chęć podarowania mu monety. Karta „Potrzebny pomocnik” (Assistant Required) przedstawia czarodzieja próbującego zwerbować pracownika do swoich niecnych celów. „Potajemne spotkanie” (Clandestine Meeting) to sytuacja, w której łotrzyk umawia się z kontaktem wewnątrz budynku. Karta „Nieostrożność” (Careless) ukazuje postać z pochodnią lub świecą, która może przypadkowo wywołać pożar.
Istnieją również karty wskazujące na planszy kupca – może on podejść do najbliższego strażnika, by zaoferować swoje usługi, albo przyciągnąć tłum klientów. Inne karty aktywują zwierzęta lub wozy, jeśli są one dostępne w grze.
Karty „Życie miasta” pozwalają także na poruszenie sojusznikiem (jeśli taki bierze udział w rozgrywce); może on pomóc w dostrzeżeniu skradającego się podejrzanego lub ruszyć z odsieczą jednemu ze strażników.
Ogólnie rzecz biorąc, talia zachowuje ten sam rozkład typów cywilów, co karta „Identyfikacja” (więc jeśli przygotowałeś figurki tak, by pokrywały wszystkie pozycje z tabeli, nie martw się – wszystkie Twoje modele są uwzględnione w tym zestawie). I jak zawsze: jeśli nie posiadasz figurki dokładnie odpowiadającej opisowi na karcie, możesz wybrać inną, która wydaje się odpowiednia.
Zestaw zawiera:
55 unikalnych kart „Życie miasta”
1 kartę z zasadami
Zawartość może różnić się od tej przedstawionej na zdjęciach.
Do gry wymagany jest zestaw startowy Guards of Traitor's Toll.








