Wyszukiwarka
Archiwum
| nie | pon | wto | śro | czw | pią | sob | |||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |||
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |||
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | |||
| 28 | 29 | 30 | |||||||
Chmura tagów
- flames of war
- konflikt '47
- infinity
- wargaming
- bolter
- wroclaw
- x-wing
- force of will
- warmachine
- guild ball
- oim
- lotr
- wh40k
- boltaction
- bwlee
- aos
- whu
- bw:lee
- malifaux
- batman
- team yankee
- hordes
- 9th age
- saga
- dust
- killteam
- sw:legion
- sw:armada
- asoif
- games_workshop
- bolter_cafe
- staysafe
- Napoleonka
- epic
- black_powder
- warlord_games
- battlefront
- Battletech
- Catalyst Game Labs
- Northstar Miniatures
- Skirmish
- Conquest
- Para Bellum
- blood bowl
- Warhammer Fantasy Battles
- A Song of Ice and Fire
- Mantic
- Kings of War
- Star Wars
- Turnieje
- army panter
- juweela
- arbooz
- ipn
- eventy
- wakacjezipn
- Bogowie Wojny
- GMboardgames
- bwtogo
- para
- rpg
Moss Hermit
dodaj do przechowalni
Opis
Moss Hermit
REF: WW03012-0072
Sÿenann
The Moss Hermit is a massive Sÿenann presence focused on area denial and battlefield disruption. It excels at controlling key zones, pushing enemies out of scoring positions, and reshaping the flow of combat through sheer presence. Even in death, it continues to influence the battlefield.
What does it bring to your army?
• Displaces enemies to deny objectives and break formations
• Strong area control and zone pressure
• Remains on the battlefield as terrain after being defeated, hindering enemies
Sÿenann
Mchy Pustelnik to potężna siła Sÿenann, skupiona na blokowaniu terenu i destabilizowaniu pola bitwy. Doskonale radzi sobie z kontrolowaniem kluczowych stref, wypychaniem wrogów z pozycji strzeleckich i zmienianiem przebiegu walki poprzez samą obecność. Nawet po śmierci nadal wpływa na pole bitwy.
Co wnosi do twojej armii?
• Przemieszcza wrogów, aby uniemożliwić im realizację celów i rozbić formacje
• Silna kontrola terenu i presja na strefę
• Pozostaje na polu bitwy jako teren po pokonaniu, utrudniając wrogom walkę








