Wyszukiwarka
Archiwum
| nie | pon | wto | śro | czw | pią | sob | ||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||||||
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | ||||||
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | ||||||
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |||||||
Chmura tagów
- flames of war
- konflikt '47
- infinity
- wargaming
- bolter
- wroclaw
- x-wing
- force of will
- warmachine
- guild ball
- oim
- lotr
- wh40k
- boltaction
- bwlee
- aos
- whu
- bw:lee
- malifaux
- batman
- team yankee
- hordes
- 9th age
- saga
- dust
- killteam
- sw:legion
- sw:armada
- asoif
- games_workshop
- bolter_cafe
- staysafe
- Napoleonka
- epic
- black_powder
- warlord_games
- battlefront
- Battletech
- Catalyst Game Labs
- Northstar Miniatures
- Skirmish
- Conquest
- Para Bellum
- blood bowl
- Warhammer Fantasy Battles
- A Song of Ice and Fire
- Mantic
- Kings of War
- Star Wars
- Turnieje
- army panter
- juweela
- arbooz
- ipn
- eventy
- wakacjezipn
- Bogowie Wojny
- GMboardgames
- bwtogo
- para
- rpg
Mounthaven Militia
dodaj do przechowalni
Opis
Mounthaven Militia
REF: WW06006-0082
Mounthaven
The Mounthaven Militia is the literal definition of an immovable wall. As the foundational troop choice of the Action Pack, these tenacious Dwarves form the core and backbone upon which any army of this faction is built. If you are looking for subtlety, look elsewhere: the militia is in Lindwurm to absorb the most brutal punishment, hold their ground, and exhaust your opponent's patience through sheer metallurgical stubbornness.
They are tough—unbelievably tough. We are talking about the first basic unit in the game to break the mold with an astonishing profile of 3 Wounds, turning them into true tanks on an infantry scale. Forget about quick casualties; taking down a single member of this militia requires a disproportionate effort that your opponent will pay for dearly.
What does it bring to your army?
This unit redefines what it means to "hold the line" thanks to an insuperable combination of stamina and battlefield control:
- The Action Pack Anchor: As the primary core unit of the starter box, they are the indispensable piece for learning the game and the tactical pillar that protects your more specialized troops.
- Resilient Warriors (3 Wounds): Their tremendous physical stamina and highly effective defense make them an implacable block on the front lines.
- Custom Blocks (Switches): Their equipment and discipline never fail. Through their dice switches, they can add extra blocks during skirmishes, neutralizing enemy damage and making eliminating them a Herculean task.
- Unstoppable Conquest Specialists: They possess an exceptionally high conquest value to score points and secure scenarios. Best of all, this conquest value does not decrease when the unit drops to its reduced profile (even when down to its last 2 miniatures), maintaining the exact same pressure on objectives until their final breath.
PL
Milicja Mounthaven
REF: WW06006-0082
Mounthaven
Milicja Mounthaven to dosłowna definicja niewzruszalnego muru. Jako podstawowy wybór jednostek w Action Packu, ci wytrwali krasnoludowie stanowią rdzeń i kręgosłup, na którym zbudowana jest każda armia tej frakcji. Jeśli szukasz subtelności, szukaj gdzie indziej: milicja jest w Lindwurm, aby przyjąć najbrutalniejsze kary, utrzymać pozycję i wyczerpać cierpliwość przeciwnika poprzez czystą metalurgiczną upartość.
Są twardzi – niewiarygodnie twardzi. Mówimy o pierwszej podstawowej jednostce w grze, która przełamuje schemat, oferując zdumiewający profil 3 Ran, zmieniając ich w prawdziwe czołgi na skalę piechoty. Zapomnij o szybkich ofiarach; pokonanie jednego członka tej milicji wymaga nieproporcjonalnie dużego wysiłku, za który przeciwnik drogo zapłaci.
Co wnosi do twojej armii? Ta jednostka na nowo definiuje znaczenie „utrzymania linii” dzięki niezrównanemu połączeniu wytrzymałości i kontroli pola bitwy:
• Kotwica w Zestawie Akcji: Jako podstawowa jednostka w zestawie startowym, są niezbędnym elementem do nauki gry i filarem taktycznym, który chroni twoje bardziej wyspecjalizowane wojska.
• Wytrwali Wojownicy (3 Rany): Ich ogromna wytrzymałość fizyczna i wysoce skuteczna obrona czynią z nich nieustępliwą blokadę na linii frontu.
• Bloki niestandardowe (Przełączanie): Ich wyposażenie i dyscyplina nigdy nie zawodzą. Dzięki przełączaniu kości mogą dodawać dodatkowe bloki podczas potyczek, neutralizując obrażenia wroga i sprawiając, że ich eliminacja to herkulesowe zadanie.
• Niepowstrzymani Specjaliści Podboju: Posiadają wyjątkowo wysoką wartość podboju, pozwalającą zdobywać punkty i wygrywać scenariusze. Co najważniejsze, ta wartość podboju nie maleje, gdy jednostka spada do swojego zredukowanego profilu (nawet gdy pozostały jej 2 ostatnie figurki), utrzymując dokładnie taką samą presję na cele aż do ostatniego tchnienia.








