Wyszukiwarka
Archiwum
| nie | pon | wto | śro | czw | pią | sob | |
| 1 | 2 | ||||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | |
| 31 | |||||||
Chmura tagów
- flames of war
- konflikt '47
- infinity
- wargaming
- bolter
- wroclaw
- x-wing
- force of will
- warmachine
- guild ball
- oim
- lotr
- wh40k
- boltaction
- bwlee
- aos
- whu
- bw:lee
- malifaux
- batman
- team yankee
- hordes
- 9th age
- saga
- dust
- killteam
- sw:legion
- sw:armada
- asoif
- games_workshop
- bolter_cafe
- staysafe
- Napoleonka
- epic
- black_powder
- warlord_games
- battlefront
- Battletech
- Catalyst Game Labs
- Northstar Miniatures
- Skirmish
- Conquest
- Para Bellum
- blood bowl
- Warhammer Fantasy Battles
- A Song of Ice and Fire
- Mantic
- Kings of War
- Star Wars
- Turnieje
- army panter
- juweela
- arbooz
- ipn
- eventy
- wakacjezipn
- Bogowie Wojny
- GMboardgames
- bwtogo
- para
- rpg
Pierre Besson, Grand Magister
dodaj do przechowalni
Opis
Pierre Besson, Grand Magister
Ref: WW05010-0079
Pierre Besson is a war hammer wrapped in silk. He represents a High Command profile that embodies Feudom’s “Cavalry Charge” doctrine. At 40 points, Pierre is one of the heaviest investments you can field, but his ability to dictate the pace of the game justifies every ounce of orichalcum.
What does he bring to his army?
- His mere presence forces the opponent into a defensive playstyle. Thanks to Intimidating (2) (via Herald of the Red Moon), he weakens the response capability of enemy units.
- Force Multiplier for Cavalry: His primary role is to join a unit of knights and turn them into a “unit deleter.” The ability to reroll selected dice makes Pierre’s charge statistically lethal against almost any target.
- Anti-Mage / Disruptor: With Dispel, Pierre adds a layer of protection against enemy magic—vital for a unit that will be right in the thick of the fight.
PL
Pierre Besson, Wielki Magister
Pierre Besson to młot bojowy owinięty w jedwab. Reprezentuje profil Wysokiego Dowództwa, który ucieleśnia doktrynę „Szarży Kawalerii” Feudom. Z 40 punktami Pierre jest jedną z najcięższych inwestycji, jakie można wystawić, ale jego zdolność do dyktowania tempa gry uzasadnia każdą uncję orichalcum.
Co wnosi do swojej armii?
• Sama jego obecność zmusza przeciwnika do defensywnego stylu gry. Dzięki Zastraszaniu (2) (za pośrednictwem Herolda Czerwonego Księżyca) osłabia zdolność reagowania wrogich jednostek.
• Mnożnik Siły dla Kawalerii: Jego głównym zadaniem jest dołączenie do oddziału rycerzy i przekształcenie ich w „likwidatorów jednostek”. Możliwość przerzucania wybranych kości sprawia, że szarża Pierre'a jest statystycznie śmiertelna dla niemal każdego celu.
• Antymagik / Zakłócacz: Dzięki Rozproszeniu Pierre dodaje warstwę ochrony przed magią wroga — co jest niezwykle istotne dla jednostki, która będzie znajdować się w samym środku walki.








