Wyszukiwarka
Archiwum
| nie | pon | wto | śro | czw | pią | sob |
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Chmura tagów
- flames of war
- konflikt '47
- infinity
- wargaming
- bolter
- wroclaw
- x-wing
- force of will
- warmachine
- guild ball
- oim
- lotr
- wh40k
- boltaction
- bwlee
- aos
- whu
- bw:lee
- malifaux
- batman
- team yankee
- hordes
- 9th age
- saga
- dust
- killteam
- sw:legion
- sw:armada
- asoif
- games_workshop
- bolter_cafe
- staysafe
- Napoleonka
- epic
- black_powder
- warlord_games
- battlefront
- Battletech
- Catalyst Game Labs
- Northstar Miniatures
- Skirmish
- Conquest
- Para Bellum
- blood bowl
- Warhammer Fantasy Battles
- A Song of Ice and Fire
- Mantic
- Kings of War
- Star Wars
- Turnieje
- army panter
- juweela
- arbooz
- ipn
- eventy
- wakacjezipn
- Bogowie Wojny
- GMboardgames
- bwtogo
- para
- rpg
Quar: Clash of Rhyfles Starter Set
dodaj do przechowalni
Opis
Models require assembly and painting. Product contents may vary from photos.
Included in this starter set;
- Full 140+ Page Rule Book
- A deck of Activation Cards
- Unit Cards for both factions in the box
- 12 Western Arnyaran Rhyflers
- 12 Creevish Rhyflers
- Markets & Barricades Scenery
- Quick Reference Sheet
- Tokens
- Dice
PL
WOJNA QUARÓW – STARCIE KARABINÓW
Wydaje się, że Quarowie byli w stanie wojny od zawsze. Kiedy pierwsze wędrowne klany zbieraczy owadów wznosiły swoje niskie, gliniane budowle, czyniły to w równym stopniu po to, by chronić się przed dzikimi zwierzętami, co przed innymi Quarami. Gdy nauczyli się wytwarzać narzędzia do zdobywania pożywienia, szybko opanowali również sztukę tworzenia narzędzi do obrony. Gliniane mury przekształciły się w ufortyfikowane cytadele, a z czasem w miasta-państwa. W ciągu pięciu tysięcy lat cywilizacji jedynymi stałymi elementami ich kultury pozostały zmieniające się pory roku oraz nieustanne widmo wojny.
Quarowie są tacy sami jak my: to zupełnie zwyczajne istoty, pozbawione magii, nadprzyrodzonych mocy czy technologii nie z tego świata. Choć trzeba przyznać, że żywią się owadami – i to w ogromnych ilościach. Większość Quarów, gdy akurat nie toczy sporów z pobratymcami – czy to o rzeczywiste, czy wyimaginowane zniewagi – zajmuje się rolnictwem, handlem lub rzemiosłem. Prowadzą proste, szczęśliwe życie, wypełnione ciężką pracą, kuflami ale i okazjonalnym objadaniem się ciasteczkami z ćmami.
Istnieją jednak inni Quarowie – ambitni, dążący do celu – dla których ciepłe posłanie i pełny brzuch to za mało. To oni snują intrygi i knują spiski, a ich knowania wciągają całe narody i królestwa w wir konfliktów. Konfliktów nieustannych i brutalnych, gdyż historia świata Alwyd zapisana jest krwią.
Teraz wojna dotarła do Creevin. Z zachodu nadciągnęły potężne siły klanów Arnyaran; ich „Żelazne Domy” przetaczają się przez krainę, a niespodziewana inwazja pożera kolejne tereny Creevin. Naprzeciw nim staje Straż Okopowa (Trench Watch) – obrońcy surowej ziemi, którą nazywają swoim domem. Ich ojczyznę najechały armie pięciu narodów, a oni zamierzają odesłać wszystkich najeźdźców tam, skąd przybyli.
„Długa Wojna” wkracza w nową fazę. Chwytaj za broń, wybierz stronę i przygotuj się, by dopisać własny rozdział do historii tego wielkiego konfliktu.
Modele wymagają samodzielnego montażu i pomalowania. Zawartość zestawu może różnić się od przedstawionej na zdjęciach.
W skład tego zestawu startowego wchodzą: Pełny podręcznik zasad (ponad 140 stron)
Talia kart aktywacji
Karty jednostek dla obu frakcji znajdujących się w pudełku
12 strzelców (Rhyflers) z zachodniego Arnyaranu
12 strzelców (Rhyflers) z Creevish
Elementy scenerii: stragany i barykady
Skrócony przewodnik po zasadach (arkusz pomocy)
Żetony
Kości
Uwaga! Modele nie są zabawką. Wymagają sklejenia i pomalowania. Klej oraz farbki należy dokupić osobno, gdyż nie są częścią zestawu.








