Wyszukiwarka
Archiwum
| nie | pon | wto | śro | czw | pią | sob | |||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | ||||||||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |||||
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |||||
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | |||||
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | |||||||
Chmura tagów
- flames of war
- konflikt '47
- infinity
- wargaming
- bolter
- wroclaw
- x-wing
- force of will
- warmachine
- guild ball
- oim
- lotr
- wh40k
- boltaction
- bwlee
- aos
- whu
- bw:lee
- malifaux
- batman
- team yankee
- hordes
- 9th age
- saga
- dust
- killteam
- sw:legion
- sw:armada
- asoif
- games_workshop
- bolter_cafe
- staysafe
- Napoleonka
- epic
- black_powder
- warlord_games
- battlefront
- Battletech
- Catalyst Game Labs
- Northstar Miniatures
- Skirmish
- Conquest
- Para Bellum
- blood bowl
- Warhammer Fantasy Battles
- A Song of Ice and Fire
- Mantic
- Kings of War
- Star Wars
- Turnieje
- army panter
- juweela
- arbooz
- ipn
- eventy
- wakacjezipn
- Bogowie Wojny
- GMboardgames
- bwtogo
- para
- rpg
Sorcerer Kings: Marid Sahar
dodaj do przechowalni
Opis
While friendly is not the correct term, the turbulent nature of the Marid allowed for at least some open communication when the Sahar were first encountered deep in the layers of the Azure Tides. Drawn to mortal Gifted with a curiosity they have never bothered to explain, the Marid Sahar will only come to the service of one who has impressed them through magic, either by besting them in a magical duel or showcasing extreme skill in the wielding of Water—for a mortal, at least.
How they Play: Fast and elusive, these aqueous Spellcasters support and synergize with Court of Water Spellcasters, while also casting Spells that further aid in the collection of Ritual Markers.
„Chociaż przyjazne określenie nie jest właściwe, burzliwa natura Maridów pozwoliła na przynajmniej pewną otwartą komunikację, gdy po raz pierwszy spotkano Saharów głęboko w warstwach Lazurowych Pływów. Przyciągani do śmiertelników. Obdarzeni ciekawością, której nigdy nie zadali sobie trudu, by wyjaśnić, Maridowie Saharowie przyjdą na służbę tylko temu, kto zaimponował im magią, pokonując ich w magicznym pojedynku lub wykazując się ekstremalnymi umiejętnościami władania Wodą – przynajmniej jak na śmiertelnika.
Jak grają: Szybcy i nieuchwytni, ci wodni czarodzieje wspierają i współdziałają z czarodziejami Dworu Wody, jednocześnie rzucając zaklęcia, które dodatkowo pomagają w zbieraniu Znaków Rytualnych.”
UWAGA! Produkt w języku angielskim.
UWAGA! Modele nie są zabawką! Mogą wymagać sklejenia i pomalowania. Farbki i klej należy dokupić osobno, gdyż nie są częścią zestawu.








