Wyszukiwarka
Archiwum
| nie | pon | wto | śro | czw | pią | sob | |||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | ||||||||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |||||
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |||||
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | |||||
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | |||||||
Chmura tagów
- flames of war
- konflikt '47
- infinity
- wargaming
- bolter
- wroclaw
- x-wing
- force of will
- warmachine
- guild ball
- oim
- lotr
- wh40k
- boltaction
- bwlee
- aos
- whu
- bw:lee
- malifaux
- batman
- team yankee
- hordes
- 9th age
- saga
- dust
- killteam
- sw:legion
- sw:armada
- asoif
- games_workshop
- bolter_cafe
- staysafe
- Napoleonka
- epic
- black_powder
- warlord_games
- battlefront
- Battletech
- Catalyst Game Labs
- Northstar Miniatures
- Skirmish
- Conquest
- Para Bellum
- blood bowl
- Warhammer Fantasy Battles
- A Song of Ice and Fire
- Mantic
- Kings of War
- Star Wars
- Turnieje
- army panter
- juweela
- arbooz
- ipn
- eventy
- wakacjezipn
- Bogowie Wojny
- GMboardgames
- bwtogo
- para
- rpg
Spectre: Out of Time
dodaj do przechowalni
Opis
Spectre: Out of Time
Skirmish Warfare Across the Ages of Kings, Emperors, and Dictators
Out of Time brings skirmish-level combat to three distinct historical eras, Medieval (1066–1500), Colonial (1775–1865), and World War II (1939–1945), all powered by the core mechanics of Spectre Operations.
If you're a seasoned Spectre Operations player, the system will feel familiar, though you'll find new mechanics for Orders and Formations that are essential to learn.
In this 140+ page rulebook, Commanders and Officers can issue Orders to their Elements, granting tactical advantages. These Orders allow Elements to carry out limited Actions without using Momentum, and can organize troops into Formations to unlock further battlefield benefits.
The game is designed for forces of 5–50 models per side, making it ideal for casual sessions playable in an afternoon. Larger games are certainly possible, though they will demand more time and preparation.
This system is designed to be Miniatures agnostic.
Potyczki w epoce królów, cesarzy i dyktatorów
Out of Time przenosi walkę na poziomie potyczek do trzech odrębnych epok historycznych: średniowiecza (1066–1500), kolonii (1775–1865) i II wojny światowej (1939–1945), a wszystko to w oparciu o podstawowe mechanizmy Spectre Operations.
Jeśli jesteś doświadczonym graczem Spectre Operations, system będzie wydawał się znajomy, choć znajdziesz nowe mechaniki rozkazów i formacji, które są niezbędne do nauczenia się.
W tym ponad 140-stronicowym podręczniku Dowódcy i Oficerowie mogą wydawać rozkazy swoim Elementom, zapewniając sobie przewagę taktyczną. Rozkazy te pozwalają Elementom na wykonywanie ograniczonych akcji bez użycia Pędu i umożliwiają organizowanie wojsk w formacje, aby odblokować dodatkowe korzyści na polu bitwy.
Gra jest przeznaczona dla sił liczących od 5 do 50 modeli po każdej stronie, co czyni ją idealną do niezobowiązujących sesji, w które można grać w jedno popołudnie. Większe gry są z pewnością możliwe, choć będą wymagały więcej czasu i przygotowań.
Ten system został zaprojektowany tak, aby nie był zależny od konkretnego producenta modeli.
Uwaga! Produkt w języku angielskim.








